fbpx

user experience

Designa användarupplevelser -en balansgång

Designa användarupplevelser, visuellt och användbart Att designa användarupplevelser handlar mycket om en balansgång. Och om att känna sin målgrupp. Användaruppleveser är ju något som uppstår när man använder något. Begreppet avser primärt digitala produkter och tjänster som exempelvis hemsidor, appar, system, e-handelssiter. Grunder att tänka på vid webbdesign Det är svårt att säga vad som …

Designa användarupplevelser -en balansgång Read More »

User research -undersök målgruppens behov

USER RESEARCH – UNDERSÖK MÅLGRUPPENS BEHOV  User research eller undersökning av målgruppens behov handlar konkret om att lära känna dina målkunder. Med andra ord att skapa förståelse för deras önskemål, utmaningar och den situation de befinner sig i. Detta är utgångspunkten för att kunna visualisera en användarresa eller kundresa. Skillnaden mellan dessa två begrepp är …

User research -undersök målgruppens behov Read More »

Prototyp: del 5 av begreppsskolan

Prototyp för att visualisera och testa En prototyp kan användas för många syften. De kan vara digitala och se ut som en färdig produkt. Men de kan även vara handritade på papper eller byggda i lego. Ett syfte med prototyper kan vara att kunna testa igenom er idé eller produkt. I ett tidigare inlägg skrev …

Prototyp: del 5 av begreppsskolan Read More »

Innovation: del 3 av begreppsskolan

Innovation -vad är det? ”Vad är innovation?” är en vanlig fråga jag får när jag använder begreppet innovation. Både privat och i jobbet. När det inträffar vänder jag ofta frågan tillbaka till avsändaren och säger ”vad är innovation för dig?” Definitition Självklart finns det svar att hitta inom forskning och det finns även en ISO …

Innovation: del 3 av begreppsskolan Read More »

Första delen av begreppsskolan: AI

Begreppsskolan: AI Del 1 av begreppsskolan: AI. Idag börjar jag det nya konceptet begreppsskolan här på bloggen. Läs mer här. Syftet med begreppsskolan: Förenklade förklaringar på vanliga begrepp inom IT, Tech, startups, digital design Skapa en förståelse för vilken nytta innebörden kan bidra med i din verksamhet Ge dig en överblick över kopplingen mellan begrepp …

Första delen av begreppsskolan: AI Read More »

Enkla prototyper för att testa dina idéer

Syfte med att göra prototyper Prototyper används inom olika branscher exempelvis inom elektronik, mekanik, design, programutveckling. Syftet med att skapa prototyper är att bland annat att kunna: kommunicera en idé på ett visuellt sätt jämföra olika lösningars för- och nackdelar testa olika sätt att lösa ett problem testa funktionalitet visa upp och presentera en produkt …

Enkla prototyper för att testa dina idéer Read More »

Positiva användarupplevelser, hur skapas de?

Positiva användarupplevelser -en självklarhet? Att hemsidor och appar ger positiva användarupplevelser borde vara självklart, eller hur? Ändå är det långt ifrån alla appar, hemsidor och program som gör det. Eller vad är din egen erfarenhet? En del av problemet är att upplevelser är något personligt. Vi kan ofta koppla olika platser, händelser, människor, situationer till …

Positiva användarupplevelser, hur skapas de? Read More »

Scroll to Top